Ludificación y Gamificación ¿qué es y para qué sirve?
Johann Huzinga hizo un importante estudio en el que dividía al hombre en dos tipos: homo faber y homo ludens . El primero es el hombre que trabaja y el segundo el lúdico, el que se divierte. Durante mucho tiempo esta división era tajante y había espacios para el trabajo y para la diversión. El estudio se veía como parte de las obligaciones, de una forma de trabajo y por eso aparecía como aburrido y muchos niños acabaron odiando el estudio, la lectura y la educación. Actualmente lo que antes era tesis y antítesis, hoy se ha podido sintetizar y encontrar puntos medios. Antes era impensable hablar por ejemplo de un turismo de negocios, hoy es una de las realidades que más dinero deja, en la actividad turística. En materia de aprendizaje hoy más que nunca se emplea como método, estrategias y técnicas de aprendizaje, el empleo del juego. La ludificación , en español, como marca la RAE o gamificación , anglicismo de gamification , que es muy usado en el medio tecnológico, es una...